DNF驱魔属性合并,技能重做解读

DNF驱魔属性合并,技能重做解读

房树阳 2024-11-24 百科资讯 921 次浏览 0个评论

引言

DNF驱魔属性合并,技能重做解读

随着DNF(Dungeon & Fighter,即《地下城与勇士》)的不断更新与优化,驱魔师这一职业也迎来了属性的合并与技能的全新重做。本次改版旨在将力驱与法驱的技能与属性进行融合,为玩家带来更为流畅和均衡的游戏体验。

技能改动解析

形态方面

DNF驱魔属性合并,技能重做解读

新增四神系技能,并可以实现柔化,力系技能加快出手速度,但一觉技能的形态进行了逆向优化,实战体验不佳。

数值方面

技能数值方面没有大变化,仅一觉增加7%的伤害。

力驱法驱合并

新被动平衡力智三攻暴击,光火脉轮合并成新BUFF,删除合并了大量技能,今后力法不再分家。

整体点评

力系技能的优化加速以及新80的效果还行,柔化式神使驱魔小技能利索了一些,但这些式神技能仅仅只是换皮,出手和结算速度依然墨迹,没解决清怪难的痛点,一觉形态逆向优化对驱魔的爆发速度是毁灭性打击。

大神Q&A

Q1: 对于这次驱魔重做的看法是什么样的?是否推荐入坑? A1: 伤害没有变化,新技能美术不错,喜欢驱魔职业技能视效的可以考虑入坑。

Q2: 改版后技能加点,护石,装备搭配上是否会有比较大的变化? A2: 加点没有变化,护石依然首选35、75、80,如果用CP武器可以考虑将80护石替换为无双。

Q3: 大佬觉得应该怎么改比较好? A3: 1觉务必改回原版龙头,小朱雀加大范围,CP白虎改为瞬发单段雷,3觉动画希望能重置,加入一些职业特色。

改版后推荐玩法

改版前后的加点,护石,流派变化不大。护石伤害最优选择依然是35、75、80,新45无双根据武器选择,可作为备选项。七杀和白虎护石是必备,形态优化依然是质变。符文九保选择未必是七杀,同样可以选择九保新80黄龙阵。

总结

重做后驱魔有了较大的改变,柔化四神拉高了些许驱魔操作上限,疾风打跑图和力系技能加速也稍微增加了灵活性,虽然有一些正向优化,但驱魔的很多痛点依然还在,四神系技能基本都是原技能的换皮,结算慢出伤慢范围小依然缺乏清怪技能,特别是一觉的形态大幅劣化,很多新老玩家接受不了,希望后续能继续优化。

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